Créer des applications graphiques en Python avec PyQt5 - download pdf or read online

By Thibaut Cuvelier,Pierre Denis

Ce livre s'adresse à toute personne souhaitant développer des interfaces graphiques en Python, de l. a. easy boîte de discussion à l. a. création d'applications graphiques élaborées, avec menus, barre d'outils, redimensionnement à l. a. taille de l'écran, accès à une base de données, etc.
Il think que vous débutez en Qt, mais que vous connaissez Python et maîtrisez les notions de programmation orientée objet, notamment l'héritage.
Qt est une bibliothèque multiplateforme extrêmement complète écrite en C++. PyQt sert de couche de liaison entre C++ et Python, et apporte Qt à l'environnement Python.
Ce livre s'appuie sur l. a. model 5.6 de Qt, destinée à être maintenue sur le lengthy terme, tout en signalant le cas échéant d'éventuelles divergences avec l. a. model 5.7. Tous les exemples sont donc réalisés avec PyQt5.
Deux approches de développement vous sont proposées : los angeles manière impérative par assemblage de composants (aussi appelés widgets) et l. a. manière déclarative à l'aide du langage QML (Qt Quick). Une même software de gestion de bibliothèque sera développée à titre d'exemple avec chacune des méthodes. Pour aller plus loin, vous aborderez dans une troisième partie, l'affichage 2nd interactif avec des vues graphiques (dans une software Qt Widget) et différents forms d'affichages avancés avec Qt speedy (Canvas, Qt3D).
Eric6 a été choisi comme environnement de développement par défaut. Vous utiliserez également Qt writer pour développer en QML.

Public : Développeurs Python

Sommaire :
Préliminaires
1. Présentation de PyQt
2. Environnement de développement
3. Distribuer une program PyQt
Développement d'une software avec des widgets
4. Anatomie d'une GUI
5. Créer une première program
6. Développer avec Qt fashion designer
7. Programmer par modèle-vue
8. Internationaliser son application
9. Accès à une base de données
Affichage second interactif avec les vues graphiques
10. thoughts de base
11. Première program avec une vue graphique
12. MosaiQ - une démo technologique !
Développement d'une software avec Qt Quick
13. Premiers pas avec Qt quickly
14. Présentation de JavaScript
15. Créer une fenêtre principale
16. Utiliser l. a. méthodologie modèle-vue
17. Persistance des données avec LocalStorage
18. Créer un composant réutilisable
19. Communiquer avec Python
20. Traduire l'application
Qt fast avancé
21. Interactivité avancée
22. États et transitions
23. Affichage second avec Canvas
24. Affichage 3D avec Qt 3D

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